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假山中的透视处理技巧

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    发表于 2013-10-31 17:11:11 |只看该作者 |倒序浏览
        透视原是绘画中的一种手段,来源视觉现象中近大远小、近深远浅、近清晰远模糊的现象。它可表达出物体的空间距离感。
        透视分为形体透视和空间透视。前者在平面上表现出物体的轮廓、空间位置等变化;后者表现空间距离对于物体的色彩、明暗以及明显度的影响。
        在中国画中,除了遵循定点透视(即从固定的角度看对象)的规律外,还有一种传统的散点透视,即视点不固定在一个点上,而是按照一定规律,作各种方向和路线的移动,这样能把多个视点有机地组合在同一个画面上,因而能表现出极大范围的景物。
        假山虽然是立体的造型,但毕竟面积有限,要表现的范围又比较大,因此要注意透视处理,有时甚至采取夸张手法,使近景格外巨大,远景更加低矮,以显出景物的深远感。
        按照空间透视的法则,假山造型中的近景宜清晰、具体;远景则宜平淡、简略。近山处理得清晰,远山处理成平淡,则远近自然分明,水面也显得较大。中国画论“远山无皴,远树无枝,远人无目”就是这个道理。
        透视按照视点的高低,可分为仰透视、俯透视和平透视三种,即相当于中国画中的“高远”、“深远”和“平远”。宋代画家郭熙《林泉高致》中论述道:“山有三远:自山下而仰其巅谓之高远;自山前而窥山后,谓之深远;自近山而望远山,谓之平远。高远之色清明,深远之色重晦,平远之色有明有晦。高远之势突兀,深远之意重叠,平远之意冲融而飘飘渺渺。
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