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假山制作脉络纹理不流畅怎么办

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2013-9-18 15:39:07 |只看该作者 |倒序浏览
    脉络、纹理两者是有区别的,在中国画中统称皴法,山水盆景技法中套用此称呼。纹理是指山石在不同的地理环境条件下行程表面不同的折皱,而不同的折皱代表了不同产地的岩石,是地域、风化程度、结构、质感的一种区别及表示形式。因此制作山水盆景必须懂得各地山水皴法纹理。可参阅山水画中皴法技法,在盆景造型加工中可参照、模仿,以达到形似神似。
    脉络是山石成年累月受雨水汇流冲刷、切割形成的一种皴纹,是山所共有、规律的东西,南方山比北方山明显,石灰岩比花岗岩明显,它们各有深浅不一的特性。
    以上脉纹只在加工软石中表现;硬石有自身的纹理,且无法加工成天然状的纹理。所以,用软石制作山水盆景必须注重此技法的表现,以克服软石无天然外形的缺憾。初学者可参阅土坡、泥岸受雨水冲刷流淌形成的“脉络痕迹”,有主脉,有分叉支脉,有冲刷深的,有冲刷浅的……注意它们的变化,找出其规律所在,借用到软石脉络、纹理的加工中去。有的初学者因缺少观察、又少实践,往往加工成“指棒”的规则状,凹凸机械,缺少变化。加工中切记山石表面不要有大的块面、长的线条,如轮廓线、脉络线、凹凸中出现的平块面、长直线等。加工中一旦发现有“平、直”情况就得设法“破坏”它,使之有高低、起伏、曲直等变化;但绝不是无休止地进行分割,以免表面零乱、破碎。实际凸出的大小块面试由凹下的脉络分割而成,不论凹凸情况如何,都应该有大有小、有曲有直、有深有浅、有聚有散、有主有次、互相映衬、互相对比、富于变化,不论局部还是整体都如此。
    盆景制作中,有时只注重局部间得变化,忽略了总体效果,使许多块面或线处在一个大的平直面及弧面之中,这是讳忌之事,务必要仔细观察讳、相互比较、及时纠正。业精于勤,熟能生巧是改变上述问题的关键。
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