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TA的每日心情 | 2014-2-27 08:58 |
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制作假山的软石在粗加工时,材料就已经被劈成各种山的前后、左右、高矮、疏密的基本变化及脉络纹理的简单皴法,但这种变化还没有整体协同起来。可以冷静思考一下,先从某一局部“试笔”,进行“细部”加工,先试个大概,决不能一次定局;观其效果,感觉自己“手势”如何;认可了,其余各峰依照“试笔”效果进行加工,由局部到全部,再由全部到局部,逐渐深入,逐步完成。这样各山、各峰的风格手法才会一致,即使暂时不能完成,隔一段时间再继续加工也能吻合协调。
每个峰加工时能分则分,但不宜分割过薄过细,“山”分割过细,层次是有了,但缺少精神;两者要统筹兼顾,要使每座假山都既有层次变化又饱满有精神,必须要先从脉络中去加工实现,脉络加工也是假山的细加工一个很重要的方面,它出现在两山分界、区分层次、流水冲刷切割形成的凹槽脉络中。山与山的交界处一定要交待明确,合而自然,分而有界,不恶口含糊过度,它是造型内容、观赏部位,要引起重视,纹脉要做到“凸浅凹深”。
重点脉络要作进一步的夸张处理,因为盆景手镐加工出来的线条脉络虽然有变化,但这种变化毕竟呈现一定的规律,对比达不到预期的效果,因此要改用另一种工具求得另类痕迹。
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